拳头已经在测试服公布了2017年第一个和第二个新英雄,那就是洛与霞,他们的带来给英雄联盟带来了全新的机制,双英雄搭配机制,这是在以前闻所未闻,见所未见的新机制。让我们来了解具体的情况的吧!以下是小编为大家整理的LOL新英雄洛与霞技能分析,欢迎大家阅读。
(资料图片仅供参考)
被动:古怪羽裳
冷却时间:40/40/37/37/34/34/31/31/28/28/25/25/22/22/19/19/16/16秒
护盾数值:33/46/59/72/85/98/111/124/137/150/163/176/189/202/215/228/241/254
效果:每40-16秒,洛会获得一层护盾,护盾值为33-254(+0.9AP)。洛对敌方英雄的普通攻击以及技能伤害,都会减少冷却时间1秒。
情人跃(特殊回城效果)
如果霞或是洛在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。
解析:这是一个AP加成很高的护盾技能,足够让洛挡下敌人的先手伤害,当然了,有时候在丝血的时候突然出现一个护盾也能让洛反杀敌人。
Q:闪光翎羽
消耗:60法力值
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒
效果:投掷一个魔法之羽,对第一个敌人造成70/115/160/205/250(+0.5AP)魔法伤害。
如果羽毛击中敌方英雄或是史诗野怪,3秒后或是当洛接触到友方英雄后,他以及附近友方英雄会回复23-150(+0.7AP)生命值。
治疗数值:23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150
解析:非常不错的技能,伤害可观,还能恢复生命值,是非常棒的线上续航技能。
W:隆重登场
消耗:50/60/70/80/90法力值
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒
效果:冲刺到指定位置。到达后,洛会盘旋而起,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并击飞敌人,持续1秒。
解析:这个技能看起来不怎么样,属于肉身开团的技能,但如果搭配了洛的E技能,这个技能的风险就大大降低了,所以还是非常好用的。
E:轻舞成双
消耗:60/70/80/90/100法力值
冷却时间:20/18/16/14/12秒
效果:飞跃到友方英雄处,对其附上一层护盾,护盾生命值为50/85/120/155/190(+0.8AP),持续3秒。使用之后5秒内可以再次使用。
当对霞使用时,E的施法距离会更远。
解析:这是一个很棒的配合技,这可以让洛去接近敌人而又不会陷入危险之中,洛有了E技能,就可以使用WE的连招,既不会陷入危险,又能打出控制,还能给队友加盾,非常厉害的技能。
R:极速跃迁
技能描述:
消耗:100法力值
冷却时间:120/110/100秒
效果:开启R技能之后,洛会获得50%移动速度加成,持续4秒。在技能持续时间里接触到敌人,将会对其造成100/200/300(+0.5AP)魔法伤害,并迷惑其1/1.25/1.5秒,首个被迷惑的敌方英雄,会使洛移动速度提高150%。
解析:这是一个魅惑技能,效果还算不错,但控制时间不是很长,这个技能的特点在于他是具有持续时间的,也就是说,洛可以开启R技能,然后用WE的连招来打出大范围控制,打出来了的效果还是很惊人的。
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被动:锐利切割
效果:使用技能后,霞接下来的3次普通攻击会穿透路径上的所有敌人,并留下一根羽毛,持续8秒。
主要目标会受到全额伤害,其他目标则会受到50%伤害。霞可以存储5个强化攻击。
情人跃(特殊回城效果)
如果霞或是洛在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。
解析:很不错的被动,贯穿机制在英雄联盟里一直都是很强的机制,例如复仇之矛的Q技能,用来补兵或者消耗都很不错。
Q:双刃
消耗:50/50/50/50/50法力值
冷却时间:10/9/8/7/6秒
效果:霞投掷两把匕首,可造成80/120/160/200/240(+1.0AD)物理伤害,并留下两片羽毛。非首要目标受到的伤害为50%。
解析:简单粗暴的技能,类似于岩雀的Q,不过这个技能的加成具有1.0之高,所以伤害还是非常可观的。
W:致命羽翼
消耗:60/55/50/45/40法力值
冷却时间:16/15/14/13/12秒
效果:霞制造一个剑刃风暴,持续4秒,会提高她的30/35/40/45/50%攻击速度,同时会使普通攻击伤害提高20%。
如果W击中敌方英雄,霞会获得30%移动速度加成,持续1.5秒。
如果洛在附近,也会获得W的效果。
解析:这是一个buff技能,值得注意的是,W技能不仅会让霞的攻速提升,还会让她的普攻伤害提升,不过冷却时间与持续时间都不是很理想,所以还需要观察一段时间。
E:唤刃
消耗:40/40/40/40/40法力值
冷却时间:12/11/10/9/8秒
效果:霞唤回所有羽毛,返回途中对所有接触到的敌人造成50/60/70/80/90(+0.6AD)(+每1%的暴击几率增加0.5%伤害)的物理伤害。
3个羽毛击中敌人会使其被禁锢,持续1秒。
小兵所受伤害减少50%。
解析:这就是霞的搭配技能了,E技能需要搭配Q技能使用,机制和复仇之矛很相似,霞可以收回刚才扔出去的羽毛,并且会造成伤害与控制效果,不过控制效果不算太强,而且需要命中三个羽毛才能触发,所以只算是中规中矩的技能。
R:羽刃风暴
消耗:80/90/100法力值
冷却时间:140/130/120秒
效果:霞跳到空中变为无法被标记,然后落下剑羽,可造成100/150/200(+100%AD)物理伤害,并留下一列羽毛。
霞在空中还能移动。
解析:霞的大招看起来一般,但实际作用是比较大的。R技能可以和E技能唤刃所搭配,用QR扔出羽毛,E技能直接回收,直接打出一轮爆发,QR两个技能的都能打出羽毛,而且都具有1.0AD加成,所以伤害是很恐怖的。如果在实战中,霞完全可以先用技能叠加自己的羽毛,最后用R技能释放出五个羽毛,一次性全部回收,敌人只要中了就死定了。
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洛与霞的英雄定位非常明显,他们就是一对“神雕侠侣”,所以走下路是肯定的,洛是一个能力较为全面的辅助,他具有伤害、控制、续航等效果,就和璐璐一样。而霞则是一个典型的ADC,核心在于叠加被动打出爆发效果,玩法和滑板鞋类似。
不过由于他们的机制设定,他们需要两个人同时出现在下路才可以发挥出最大实力,当然了,你也可以只使用他们其中的一个来进行游戏,技能不会有太大的变化,总的的来说,这两个英雄是非常完整的英雄,如果你的队友没有这个英雄或者不愿意配合你,也不会对你的游戏玩法产生太大的影响,但如果队友愿意配合你,这两个英雄将会在下路打出爆炸效果。
先说说洛吧,就如前文所说,洛是一个辅助英雄,整体玩法与璐璐很像,但他比璐璐要更加灵活,洛的技能非常适合在线上战斗,无论是Q技能的消耗+续航还是W技能小范围击飞,都能在线上打出很强的效果,最厉害的地方在于他的E技能,可以对队友使用两次,也就意味着洛将可以位移两次,也让洛成为可攻可守的英雄。进,洛可以使用W击飞敌人然后E走,队友这时候就可以持续输出,如果敌人想反打,洛可以开启大招前冲魅惑敌人然后再E回来,敌人一点办法也没有。退,洛可以使用QE二连直接为队友加上一口奶,也可以在被追击时回身一个W技能击飞敌人然后再E回去,让敌人根本没法追。
霞是一个比较好理解的英雄,因为她的核心玩法就是通过平A与大招来叠加羽毛,然后一次性收回来打出爆炸伤害,相信大家都对这种玩法非常熟悉,不过霞的平A威胁性比任何的ADC都要大,她的贯穿机制在团战中效果是非常爆炸的,到后期四百多点AD时,一个平A穿到脆皮,怕不是要吓出脆皮的闪现,而且霞的E技能回收羽毛时还附带很高的伤害与控制效果,在团战中的AOE伤害是非常可观的,霞在线上可能不会太强势,但团战才是她的舞台。
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